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Tuerca 3D

Bienvenidos

En esta edición te enseñaremos a crear una tuerca 3D con:


Lo que necesitamos

Lo primero que debemos hacer es dibujar en 2D la tuerca con sus medidas. En nuestro caso:
  • Un hexágono, circunscrito, de 6 mm
  • Un círculo de radio 6 mm
  • Un círculo de radio 4 mm
  • Un círculo de radio 3,5 mm

Luego hacemos una copia por separado del hexágono, del círculo de mayor diámetro y los dos círculos de menor diámetro.


Para crear la tuerca utilizamos el comando “Extrude”, y le damos una altura de 4 mm.


Trazamos una línea entre vértices contrarios de la cara superior de la tuerca, copiamos el círculo de menor diámetro y lo colocamos en el centro de la línea.


Con el comando “Presspull” le hacemos el hueco a la tuerca.



Para redondear los bordes internos de la tuerca utilizamos el comando “Filletedge”, le asignamos un radio de 0,5 y verificamos como queda.



Para darle forma a los bordes exteriores utilizaremos el círculo de mayor diámetro y la diferencia entre éste y un vértice del hexágono.
Para ello necesitamos crear un triángulo unas décimas de milímetro mayor que esa distancia, pegarla al circuito, orientarlo en el eje Z y formar el sólico con el comando “Sweep”.



Hacemos copias del sólido creado y las colocamos arriba y debajo de la tuerca.


Verificamos que los objetos estén alineados, cortamos los objetos con el comando “Subtract” y verificamos como va quedando.


Para crear la rosca de la tuerca necesitamos crear un triángulo con la diferencia entre los círculos de menor diámetro.
A esa distancia le agregamos unas décimas de milímetros más y creamos el triángulo, lo movemos al círculo más externo y lo orientamos en el eje Z.


Luego creamos un espiral con el comando "Helix", su centro será el centro de los círculos, su radio será la distancia medida desde el centro de los círculos hasta la base del triángulo, y su altura debe ser mayor al alto de la tuerca (6 mm).


En las propiedades de la espiral, cambia el número de vueltas a 10 y la separación entre vueltas a 0,636.


Con el comando "Sweep" creamos el espiral con el que vamos hacer la rosca de nuestra tuerca.


Lo copiamos y alineamos al centro de la tuerca, con el comando "Subtract" creamos la rosca y listo.


Ya tenemos nuestra tuerca completa.


Video de la tuerca 3D


Descargas

Puedes descargar el archivo de la tuerca 3D desde aquí.

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